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Kirbluigi
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MessageSujet: Nouveau donjon   Nouveau donjon EmptyLun 3 Aoû 2015 - 19:46

Yosh les hippies ! Dans un précédant post, je parlait d'une idée de donjon super dur (Le château d'Asgrite), et bien ce donjon est fini ! Je mettrais la map en téléchargement en dessous. J'ai juste 2, 3 trucs à dire avant.

Si le staff est intéressé par le donjon, j'aimerais être au courant car (sans vouloir être trop possessive) ce donjon est à moi, je l'ai crée de toute pièce. 

Ensuite, attention, une fois sur la map, prenez du stuff (de préférence minimum P4 et une bonne épée (pas trop cheat non plus) car le boss de fin est hardcore et sans enchante vous mourrez au moins 1 fois, et encore si vous mourrez la salle est à gauche, si le donjon est sur PaC faudra tout refaire pour tuer le boss, il risquera de depop. 

Après, ATTENTION AUX CREEPERS, ont est pas sur PaC, les creepers font des dégâts de blocks donc attention aux creepers.

Et enfin, mettez vous en difficulté Normal (comme sur PaC il me semble) et évitez le grief/triche, je précise aussi que c'est une "Beta" donc sur PaC il faudrait refaire toutes les coordonnées sur les command block qui tp et pour finir, amusez vous et dites moi votre avis, Tshuss !

>Map "Le château d'Asgrite" ici :
http://www.mediafire.com/download/4pa5bq21b5sa9yq/Le+ch%C3%A2teau+d%27Asgrite.rar
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InsanityAma
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MessageSujet: Re: Nouveau donjon   Nouveau donjon EmptyMar 4 Aoû 2015 - 11:50

Ptite présentation en vidéo :
https://www.youtube.com/watch?v=qQ2UM3DXbQg&feature=youtu.be

Je conseille de mettre de l'absorption aux boss ( pour qu'ils ont plus de vie )
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khunlaan59
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MessageSujet: Re: Nouveau donjon   Nouveau donjon EmptyMar 4 Aoû 2015 - 12:53

c'est peut-être qu'une impression mais n'est-il pas court ?
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Kirbluigi
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MessageSujet: Re: Nouveau donjon   Nouveau donjon EmptyMar 4 Aoû 2015 - 13:19

En effet les 2 première épreuves sont vachement courtes mais c'est comme je l'ai dis une "Beta" c'est une sorte de test, donc dites tout ce qu'il vas pas et conseillé moi au plus affin que ce donjon soit réalisé au mieux Wink
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MessageSujet: Re: Nouveau donjon   Nouveau donjon EmptyMar 4 Aoû 2015 - 21:48

http://www.mediafire.com/download/eaow1n3hb1bhpqa/Ch%C3%A2teau+d%27Asgrite.rar

Voici une nouvelle version selon les propositions.

Encore une fois, n'hésiter pas à me donner votre avis, dire ce qu'il vas pas, et surtout, proposez des idées.
Tshuss
-pickou-
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MessageSujet: Re: Nouveau donjon   Nouveau donjon EmptyMer 5 Aoû 2015 - 8:39

"Si le staff est intéressé par le donjon, j'aimerais être au courant car (sans vouloir être trop possessive) ce donjon est à moi, je l'ai crée de toute pièce." - Pickou

Je tiens à préciser qu'on ne fera jamais rien sans ton accord Smile!
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MessageSujet: Re: Nouveau donjon   Nouveau donjon EmptyMer 5 Aoû 2015 - 9:52

Okay Smile je m'en doutait mais j'aime bien aller dans le détail ^^

Sinon tu en pense quoi du donjon ? (la version la plus récente)

Tshuss
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MessageSujet: Re: Nouveau donjon   Nouveau donjon EmptyMer 5 Aoû 2015 - 10:02

La dernière version est géniale le final boss court partout
et donc + difficile a buter
GG a toi ! j'adore !
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MessageSujet: Re: Nouveau donjon   Nouveau donjon EmptyMer 5 Aoû 2015 - 11:22

Merci ^^ Dis si il manque un truc, ou propose des iées c:
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MessageSujet: Re: Nouveau donjon   Nouveau donjon EmptyMer 5 Aoû 2015 - 14:14

Juste, pour eviter les explosions de creepers et laisser juste le rayon de dégâts, faut faire cette commande :
/gamerule mobGriefing false

Et après les creepers ne casseront plus de blocs.
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MessageSujet: Re: Nouveau donjon   Nouveau donjon EmptyMer 5 Aoû 2015 - 14:21

Et aussi je suis en train de travailler sur un donjon aussi depuis 1 mois et je suis en train de faire un boss interactif comme un no mod et dans les maps scénarisés, si tu veut je te code un petit no mod pour le boss avec des vagues de skeletons qui spawnent à chaque 25% de vie perdu et a la fin une explosion qui oblige le joueur à fuir sur une dernière partie de jump très dure.

Bon je suis parti en live mais si tu as besoin de quelqu'un pour coder quelques commands blocks dis le moi j'aime bien aider les gens cat
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MessageSujet: Re: Nouveau donjon   Nouveau donjon EmptyMer 5 Aoû 2015 - 19:01

Okay c: J'ai juste besoin d'une commande, c'est quand le boss de fin meurt, faire ouvrir les portes.
Car si il t’éjecte dessus tu a fait tout le donjons pour rien.
Sinon c'est bon ^^

Tshuss
-pickou-
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MessageSujet: Re: Nouveau donjon   Nouveau donjon EmptyJeu 6 Aoû 2015 - 12:20

il s'apelle Asgrite, ou autre chose ? car je vais faire un testfor d'un zombie s'appelant Asgrite, ou autre nom simple et pas composé
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MessageSujet: Re: Nouveau donjon   Nouveau donjon EmptyJeu 6 Aoû 2015 - 14:07

Asgrite oui
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MessageSujet: Re: Nouveau donjon   Nouveau donjon EmptyJeu 6 Aoû 2015 - 14:48

Nouvelle version ici :
>http://www.mediafire.com/download/eaow1n3hb1bhpqa/Ch%C3%A2teau+d%27Asgrite.rar
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MessageSujet: Re: Nouveau donjon   Nouveau donjon EmptyJeu 6 Aoû 2015 - 15:07

Bon, le systeme :

Nouveau donjon 2015-018

La clock de redstone est obligatoire à partir que le boss est spawné.

La porte symbolise la sortie.

Le commande block est la commande en état fermé:
/testfor @e[type=Zombie,name=Asgrite] {DeathTime:0s}


La machine a tuer Asgrite :

Nouveau donjon 2015-019

Les pistons c'est juste pour la beauté Wink




Qaund on va faire spawner Asgrite, la porte se fermera, il va pvp avec le joueur ...

Nouveau donjon 2015-017

...et dès que Asgrite sera tué, la porte s'ouvrira et un verrou arretera la clock.

Nouveau donjon 2015-020

Bien sur je l'ai fait sans optimiser avec des command blocks pour montrer le schéma mais si tu veut tu peut le faire directement en Command blocks

J'espère que je t'aurai aidé Laughing
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MessageSujet: Re: Nouveau donjon   Nouveau donjon EmptyJeu 6 Aoû 2015 - 15:56

Heu...comment dire que j'ai rien compris ? xD
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MessageSujet: Re: Nouveau donjon   Nouveau donjon EmptyJeu 6 Aoû 2015 - 16:16

en gros il y a une commande, le tueur a Asgrite est symbolisé par le joueur qui fight Asgrite.
La commande quand asgrite est en vie est en état fermé et quand il est mort la commande s'arrete et allume la porte signifiant la sortie
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MessageSujet: Re: Nouveau donjon   Nouveau donjon EmptyJeu 6 Aoû 2015 - 16:17

Et bien sur le verrou empêche de faire lag avec la clock
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MessageSujet: Re: Nouveau donjon   Nouveau donjon EmptyJeu 6 Aoû 2015 - 17:08

Ah, et c'est quoi les commandes ?
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MessageSujet: Re: Nouveau donjon   Nouveau donjon EmptyJeu 6 Aoû 2015 - 17:23

Celle la pour testfor Asgrite si il est en vie ou pas :

/testfor @e[type=Zombie,name=Asgrite] {DeathTime:0s}

Et pour le reste a mon avis tu sais te debrouiller.
Par contre le modele de clock que j'ai fait tu es obligé de le faire pareil
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MessageSujet: Re: Nouveau donjon   Nouveau donjon EmptyJeu 6 Aoû 2015 - 20:49

okay, merci à toi !
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MessageSujet: Re: Nouveau donjon   Nouveau donjon EmptyJeu 27 Aoû 2015 - 20:17

Heu...J'ai fait la clock avec le testfor mais c'est quoi la commande pour que la porte soit ouvert quand il est mort ou pas encore spawn ?
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MessageSujet: Re: Nouveau donjon   Nouveau donjon EmptySam 12 Sep 2015 - 16:09

Donjons toujours en Beta, je le laisse comme tel, si on veut plus, demandez, je laisse la map au main du staff ^^

>http://www.mediafire.com/download/m2cey2osac9sw24/Le+ch%C3%A2teau+d%27Asgrite%282%29.rar
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